Category: эзотерика

Category was added automatically. Read all entries about "эзотерика".

22 июня 2008 г. «Легенды Диггера, или Посторонним Вход Воспрещён!»

Авторы

Команда "SR club"

Легенда

Исследователей подземного мира называют "Диггерами". Легенды подземного мира, байки и пугающие факты, истории и фотографии, карты и схемы, книги, всё что, так или иначе, касается жизни подземной столицы.

Подробная легенда - на брифинге.

Зона покрытия

г.Чебоксары

Дополнительные принадлежности

- сапоги (в том числе болотные!)
- налобный фонарь (желательно)
- каска (для защиты, а не муляж!)
- страховочная веревка (метров 10)
- рации (там, где не берёт телефон)
- сапёрная лопатка (любая, чтобы в багажник лезла)
- 2 литра керосина (не бензин, солярка и прочее!)
- сантиметровая рулетка (5-и метровая)
- десяток чистых листов бумаги (формата А4) и маркер

Задание: Альгешево
Код: 18D37R

Следующая часть талисмана шалью лежала четыре роза там где голубая луна сделав двадцать шагов прячется как дистрофик за десятую нить. Там где двадцатичетырехлетний мастер Ваня побил рекорд, пробежав 7 километров за 25 минут.

Код опасности: 2

[Подсказка 1]

Подсказка 1

Такой бред диггер написал, поняв, что цифры значат очень многое, особенно если брать слова от начала текста, и составлять из них слова, словосочетания и названия.

[Подсказка 2]

Подсказка 2

Затем спустился он с проводником Яковлевым в подземелье реки Шалмас и нашел там карту, указывающую на тайник с талисманом.

[Комментарий]

Комментарий

В задании дан текст, из которого необходимо извлечь ключевые слова. Способ извлечения слов из текста указан в первой подсказке. А именно, каждая встречающаяся цифра означает порядковый номер слова от начала текста. Таким образом получатся слова: шаль, мастер, роза, Ваня, голубая, нить. Надо составить из них слова, словосочетания и названия. Шаль и мастер – река Шалмас; голубая нить – речка; Ваня – пр-кт И.Яковлева; роза – ул.Розы Люксембург.

Задание: Крематорий
Код: 18D6356R  18D1541R  18D459R

Чи хитре Диггер щер хавалeсем паллах Мускавра. Щынсем калана тарах, весем пиллек километр щер айне каящще. Мен кана щук унта.Терле халапсем калана тарах, унта манса кайна тепчевще лабораторийсем, больницасем терлерен приведениесемпе пур, котельнайсем, ащта щынсене щунтарма пултарна. Хыпкаланакан хула щине пахса пирен Диггер теп хула щинчен еметлене, пачах манса кайна теллевенчен.

Код опасности: 3,2,3+

[Подсказка 1]

Подсказка 1

Его мечты воплотились в реальность и в нашем городе. Поиски талисмана завели его в спроектированный гениальным умом столичного архитектора дом с трубой.

[Подсказка 2]

Подсказка 2

В трубе, мокром подвале и на крыше старой заброшенной котельной нашел он части своего талисмана.

[Комментарий]

Комментарий

Перевод задания с чувашского:
Самые красивые диггерские подземелья конечно же в Москве, говорят что уровень их до 5 км. под землю уходят. И чего только там нет, ходят 5множество легенд, что есть там исследовательские заброшенные лаборатории, больницы с множеством приведений, котельные в которых возможно сжигали людей.
Глядя на суетливый город, мечтал о столице наш диггер, совсем забыв о своей цели.

При переводе текста задания, видны ключевые слова: Москва - наводящие на Московский проспект, 5 – № дома по проспекту, откуда видно здание. Больницы и Лаборатории – указывают на Республиканскую больницу, на территории которой и находится объект. Ну, и котельная – само здание.

Задание: Путепроводная
Код: 18D328R

Светало… А Стрелки часов показывали 23.00 и 16:00. Проводив последним взглядом млечный путь, топча ногами груды мусора у едва различимых цифр 66, диггер шагнул во влажную сырость подземных кустов… И с металлическим эхом исчез в округло дне.

Код опасности: 2+

[Подсказка 1]

Подсказка 1

Проходя под грудой мусора, уползая в круглую металлическую темноту подземелья, он не в 11ый, А в 4ый раз услышал стук колес идущих по своему пути проводных поездов.

[Подсказка 2]

Подсказка 2

На дне оврага внутри металлической трубы, идущей вверх, нашел он части талисмана.

[Комментарий]

Комментарий

Слово светало в задании указывает на то, что стрелки, показывающие 23.00 и 16.00, являются практически 11 и 4 часами утра. Союз «А» - означает, что у первый дом - 11А.Это и есть адреса домов рядом с зашифрованным местом. Груды мусора – на свалку возле локации, цифра 66 - номер гаража рядом со свалкой (он там один). Путь и Проводив – на ул.Путепроводная. Получается что, возле ул.Путепроводная 11А и 4 свалка, а место расположения кода в трубе(округлое дно) на дне оврага.(так как шагнул вниз).

Задание: Сверчкова
Код: 18D1982R

Свервира-Талчкова, так называл диггер, черную здоровую змею, которая, пообедав спасателями, любила погреться на песчаном солнце.

Код опасности: 2+

[Подсказка 1]

Подсказка 1

Змея лежала вдоль бесхозного пляжа, проглотив кусок талисмана, вырвать который из нее мог лишь луч света извне.

[Подсказка 2]

Подсказка 2

Посветив фонарем на кожу змеи, он нашел на ней рану, в том месте, где и покоился кусочек талисмана.

[Комментарий]

Комментарий

Разобрав название змеи, получаем Сверчкова и Талвира, на песчаном солнце – понимаем песчаный пляж, и пообедав спасателями – вблизи заброшенная спасательная будка. Получаем большую трубу вдоль побережья, на пляже, вблизи ул.Сверчкова и Талвира.
Найти код можно легко при помощи фонаря, которым один человек светит снаружи в отверстие, заранее проделанное организаторами игры, и человека внутри, который ползет к лучу света и находит код.

Задание: Залив
Код: 18D7639R  18D669R

Диггер очень спешил найти части своего талисмана, и был пойман сотрудниками ГИБДД, которые отняли у него машину. Спустившись от места стоянки машины к кольцу, что-то потянуло его налево через мост. "Я диггер, и у меня есть лопата!" - твердил он, подходя то к одной, то к другой тени на открытом пространстве.

АГЕНТСКОЕ

Код опасности: 1,2

[Подсказка 1]

Подсказка 1

«Ну, я и тупой!» - подумал диггер. – Не заметил указатель за мостом, который укажет прямо туда, где находится хранитель талисмана.

[Подсказка 2]

Подсказка 2

На стене трубы найдешь ты карту, которая приведет к месту, где спрятан талисман.

[Комментарий]

Комментарий

Понятно, что двигаться надо от Штраф-стоянки ГИБДД, которая находится на ул.Б.Хмельницкого, затем идти вниз к кольцу и налево через мост, рядом с будущей дорогой и ориентируясь по указателям DR-18 найти агента.

Задание: ЧКАД
Код: 18D9R

Встретил диггер французского гражданина с левыми взглядами, который с незапамятных времен жил в древнем Чувашском городе на берегу реки, который сравнял с землей змей Контур Стройдорыч, и оставил от него лишь одну бетонную вену.

Код опасности: 2+

[Подсказка 1]

Подсказка 1

Столичный французский коммунист видел, как змей пьет черное золото перед зеркалом, а затем спускается у моста и прячет талисман в круглом, длинном чреве.

[Подсказка 2]

Подсказка 2

Две зеркально отраженные заправки были местом спуска змея. Он своим телом разгрыз землю, чтобы не нашел диггер спрятанную в длинной бетонной трубе часть талисмана.

[Комментарий]

Комментарий

В задании ключевые слова – французский с левыми взглядами (имеется в виду улица Парижской Коммуны), гражданин (ул. Гражданская), древний Чувашский город на берегу реки (разрушенный в древности город Сугут, там внизу есть речка Сугутка), Контур Стройдорыч (строительная организация Контур - Дорстрой, которая занимается строительством дороги, вдоль которой идет бетонная труба).
Черное золото (нефть, нефтепродукты), пьет (заправляется). Имеется в виду «зеркальная» АЗС около Сугутского моста.

Задание: Корона
Код: 18D4893R

Его Венгерский брат Хевеш, работавший администратором в культурном центре, решил помочь ему в поисках утерянного амулета и повел его через поляну в сторону тайного схрона.

Код опасности: 2+

[Подсказка 1]

Подсказка 1

«Ты оставил свой талисман, там же где я оставил свою Корону» - говорил он ему, протискиваясь в тайный ход своего бетонного схрона.

[Подсказка 2]

Подсказка 2

Пройдя от дворца культуры через поляну и найдя таинственный схрон, диггер нашел часть талисмана на холодных волнах старого мокрого убежища.

[Комментарий]

Комментарий

Его Венгерский брат Хевеш, работавший администратором в культурном центре – имеется в виду город Эгер – административный центр провинции Хевеш, то есть Эгерский бульвар. Культурный центр – д/к Тракторостроителей (или с первой подсказки клуб «Корона»).

Задание: Акконд
Код: 18D9812R

Диггер полз на юг, ориентируясь по мху, какой-то сладкий запах манил его впереди. Последний раз такое чувство он испытал в 16 лет на новый год. Запах карамели был повсюду, выйдя на поверхность возле непонятного гаража, он оставил метку, что бы позже продолжить свой путь дальше в том же направление.

АГЕНТСКОЕ

Код опасности: 1

[Подсказка 1]

Подсказка 1

Оглядевшись вокруг- увидел склады, причем возле 16 с северной стороны были, канализационные люки опасные, открытые. Но это его не пугало, а даже наоборот привлекало, так дальнейший путь мог начаться именно оттуда.

[Подсказка 2]

Подсказка 2

С северной стороны Акконда, что на Складском Проезде, найдешь гараж и агента, а он все там и расскажет.

[Комментарий]

Комментарий

В задание указывается два раза про сладкий запах, второй раз про запах карамели вокруг, т.е понимается под этим кондитерская фабрика Акконд. Если с северной стороны подойти к фабрике, будет виден железный ангар, который и является локацией. Так же даётся цифра 16, что является номер здания на ул.Складской проезд.

Задание: Надежда
Код: 18D1604R

Где же мне земному найти мой компас, думал диггер, путешествуя на общественном транспорте.

Код опасности: 1

[Подсказка 1]

Подсказка 1

Автобус 23 маршрута вёз диггера к его возможной цели. «Я остановлюсь и умру последним!» - думал он, о монголо-татарском нашествии, смотря в окно.

[Подсказка 2]

Подсказка 2

Да, мусора здесь море!!! На этой автобусной остановке.

[Комментарий]

Комментарий

"Надежда - мой компас земной..." - слова из известной песни.
Код спрятан на дне мусорного бачка возле остановки "Магазин Надежды", которую можно встретить по маршруту следования автобуса №23.

Задание: Пляж
Код: 18D20R

И вСпомнил он своим больным лбом, Как прятал клад за именным столБом. Теплого пива выпил 114 раз, В центр утопленниКов вынес 71 раз водолаз. Там потерял он линейку И измерял в длине батарейки.

Код опасности: 1

[Подсказка 1]

Подсказка 1

Длинную стрелку спасет водолаз,
Короткую - пива таз.
Про батарейку КБС не забудь,
По колено в центральный песок залезь как-нибудь.

[Подсказка 2]

Подсказка 2

Батарейка 3R12, длина 70 мм
Глубина клада 500 мм
На центральном пляже найди свой столб.

[Комментарий]

Комментарий

В задании зашифрован центральный пляж (слова центр, утопленник, водолаз, теплое пиво).
На пляже необходимо найти «именной столб» с названием команды. На столбе указаны 2 стрелки, одна из которых короче другой. По стрелкам необходимо найти клад (бутылку с кодом). Расстояние указано в длине батарейки КБС или по-новому 3R12. Длина которой, 7 мм.
Батарейка КБС(4,5V), 3R12 – 70*60*22

Задание: Сквозное
Код: 18D775R

Однажды Диггер проснулся в незнакомом месте. Голова болела, под глазами были синие круги, одежда вся в грязи, и что главное - пропал его талисман-оберег, который охранял его в долгих странствиях по подземному миру.

И тут воспаленный мозг нарисовал ему картины предыдущей ночи... Помоги ему, собери его талисман и отнеси к месту, где он должен лежать.

ЗАДАНИЕ СКВОЗНОЕ!

Код опасности: 1

[Подсказка 1]

Подсказка 1

Череда потрясений легла в сознание Диггера - он не помнил ничего, но тело ломотою своей ясно воскрешала забытые картины: подвалы, катакомбы, километры труб... И где-то там лежит потерянный в ночи талисман.

Собери куски талисмана воедино, пока он не рассыпался в прах...

[Подсказка 2]

Подсказка 2

С трудом сквозь кисельное сознание Диггер собирал по кусочкам весь путь. Цель одна - найти и собрать талисман воедино. Лишь пройдя каждый путь и собрав по кусочкам его, можно найти последнюю подсказку.



Наверное, не стоит делать сквозные задания, которые требуют выполнения всех заданий без слива. Это просто еще один дополнительный слив.

[ФОТОГРАФИИ]
x_1f02d76e 7IsXXWM17Nw
83Jg0ts2t8g emI2eCd4_Ac
ew6N_pIzqSg hcA7BIRLHo0
HIKWHE5qL1E hlnJCVGmD4U
RT9n_RVLips tfMudlVkqjw
uFT87DSlO5Y v87qP9KbUxA
x_0dfe50e8 x_01a2f2ac
x_1b571449

[ФОТОГРАФИИ-2]
x_01f84130 x_2a6bcc43
x_3a50060a x_3b3f022d
x_3b7e384c x_3bdbfda9
x_3c068e25 x_5a860310
x_5b00ba2b x_5d6e386f
x_5e7b5bb6 x_5f274c1f
x_7c441109 x_7d85b156

[ФОТОГРАФИИ-3]
x_52461486 x_8d4d796f
x_8d363c26 x_8de953b1
x_8f2dc3c5 x_16c09166
x_17a49f66 x_24b84467
x_046fb8d1 x_51ab117c
x_056f8d8b x_79e9c5c7
x_087da952 x_91f62259
x_92b0b3c6 x_171db8fa
x_179b20a3 x_545a9c32
x_581ea8a4 x_636ea19a
x_836c67f1 x_4514e432
x_5493c579 x_11051a07
x_29210f00 x_48736e3f
x_070000a1 x_093373eb
x_856035c5 x_14793367

[ФОТОГРАФИИ-4]
x_ffe43627 x_a1bf654e
x_a3d6019f x_a5a4a86e
x_a5ad92eb x_a945b919
x_a38641c2 x_a86807c2
x_ad125fb0 x_adaa6fe4
x_b3aa7633 x_b3c4f431
x_b66c894e x_b3300596
x_bcdd9b86 x_bfa56c8d
x_c5b14576 x_c5ea0370
x_c9ef28ba x_c731da56
x_c951dd1c x_c8595430
x_caf8c934 x_cef45cb1
x_d1b564cc x_d95fc28a
x_dc7e3ad8 x_deadd165
x_e02d8a60 x_e22c8b5b
x_e23fb4b7 x_ebe520f2
x_eca63289 x_f60a0751
x_f6941a3f x_fb028730
x_ff6a9895

10 самых распространенных суеверий и их истоки

------------------------------
1. Нельзя ничего делать в пятницу, 13-е
Вера в ужасный день, пятницу 13-е предположительно появилась из вольной трактовки Ветхого завета. Якобы именно в этот день Каин убил своего брата Авеля. Со временем эта легенда обросла огромным количеством домыслов, превратив цифру 13 в ужасный знак бед и несчастий.

2. Нельзя передавать что-либо через порог
Всё дело в том, что в древние времена прах предков хранился под порогом дома, и тревожить их, передавая что-либо через порог, считалось крайне опасным.
Именно поэтому нельзя и сидеть на пороге, который до сих пор считается границей между двумя мирами – безопасным домом и враждебным миром, или о того страшнее – миром живых и миром мёртвых.

3. Нельзя возвращаться с полдороги
Это суеверие так же связано с порогом и именно с его функцией границы между мирами. Не достигнув цели, человек возвращается домой ослабленный, и именно на пороге-границе его может ждать что угодно – от оскорблённых излишним беспокойством духов предков, до сущностей, мечтающих просочиться в наш мир.

4. Нельзя дарить часы
Даже сейчас, в наш просвещённый век, такой подарок как часы считается нежелательным. Почему же?
Поверье это пришло к нам из Китая, где считается, будто получить в подарок часы считается приглашением на похорон.

5. Нельзя отмечать сорок лет
Предположительно, это связано с тем, что ещё в Киевской Руси было принято «проверять умерших» на нетленность, и в XVII веке срок, по которому определялась нетленность мощей, был установлен в 40 дней.

6. Нельзя сразу выходить из дома, а нужно «присесть на дорожку»
Эта примета основана на прадавней вере людей в добрых и злых духов, управляющих миром. Считалось, что домашние духи цепляются к человеку, мешая ему в дороге и пытаясь вернуть обратно, а значит хорошей дороги не будет. Присев перед долгой дорогой, духов можно обмануть – они подумают, будто никто никуда уже не едет, и потеряют бдительность.

7. Нельзя есть с ножа
Нож считался не только орудием труда, но и орудием защиты – как от реальных опасностей, так и от всяческой нечисти. Такой важный магический предмет требовал к себе особого отношения, и использовался только после проведения особых ритуалов. Есть с него – означало гневить духов, которые и делают человека злым и агрессивным.
Кроме того, таким образом можно банально порезаться.

8. Нельзя ничего подбирать на перекрёстке
Считается, будто если «перевести» болезнь или несчастье на какую-нибудь вещь, и выбросить её на перекрёсток, её заберёт нечисть. Именно для того, чтобы не забрать себе чужие неприятности, и не стоит ничего подбирать на перекрёстках, ведь чем дороже найденная там вещь, тем серьёзней беда или болезнь, сведённая на неё.

9. Нельзя ходить в одном башмаке
Данную примету соблюдали во все времена. Старые люди говорят, что если человек позволяет себе ходить в одном башмаке или в одном тапке, то он очень рано становится сиротой.

10. После заката солнца нельзя выносить мусор
Это, наверное, самая популярная у мужчин примета. В принципе, её знает каждый, но вот не всем известны её корни.
Считается, что если вынести мусор после захода солнца, о вас будут ходить сплетни, и это неудивительно – с какой бы радости выносить из дома что-то под покровом темноты? Ведь соседи бдят и не преминут обсудить то, почему же вы так прячете свой мусор. Ещё говорят, будто, вынося мусор ночью, вы выносите из дома деньги, но это логическому объяснению не поддаётся абсолютно.
-----------------------------
Анализ позже.